用画笔工具结合它的模式和图层、蒙版做选择,不用勾出选区也能达到局部保护、区域保护的基础上做局部修饰。
【溶解】选择柔角笔触,画出融化的效果,如果是尖角则无效果。
【背后】只能在图层在中运用,如果只有一个背景则该模式呈灰色不可用。赣州平面设计培训例如要在一个轮廓显示发光的柔和效果,确保图层透明,选择大直径柔角,背后模式下直接在轮廓上画出来。当然做选区再外发光也可以。
【变暗】拿(工具箱中的)前景色与图片中的某一颜色对比混合,所有图片中比前景色亮的颜色,将全部变为前景色;所有比前景色暗的颜色不发生变化。
该模式的目的是使图像变暗,用于降阶,屏蔽掉图像中的杂质,只用一个色调显示,最大用处是降阶后的图像可用做背景或底图。
【变亮】拿(工具箱中的)前景色与图片中的某一颜色对比混合,所有图片中比前景色暗的颜色,将全部变为前景色;所有比前景色亮的颜色不发生变化。
变亮后用于和图片中的前景做对比,例如一个产品变亮做背景,再在前景写上文字介绍,这样背景图就不抢眼,把文字凸显出来。
【正片叠底】简单来说就是减色混合(CMY为减色模式,把三原色值加到最大100%得到黑色)。详细功能对比参照【滤色】
【滤色】简单来说就是加色混合(RGB为加色模式,把三原色值加到最大255得到白色)。
例如新建一张透明背景的图,画出一个圆形选区,选择画笔工具,模式为滤色,用红色(255,0,0)画满选区;
移动选区,使选区与红圆有三分之一相交,用绿色(0,255,0)画满选区,发现相交区域呈黄色;
再移动选区,使选区三分之一与红圆、绿园相交,用蓝色(0,0,255)画满选区,发现与红圆相交部分呈品红色,与绿圆相交部分呈青色,三圆相交部分呈白色。
这就是RGB三原色叠加原理图,所以证明了滤色模式为加色混合。
在使用滤色模式的画笔绘画时,可结合十二色环图判断画出来后得到的混合颜色。例如红色和绿色叠加得黄色,绿色和蓝色叠加得青色,紫色和紫红色叠加得品红色等,规律是两两颜色叠加得中间色。但得到混合色比标准色更亮更鲜艳,因为这一组模式(变亮|滤色|颜色减淡|线性减淡)是让整体效果变亮。
正片叠底和滤色唯一区别在于对黑白两色的反应。正片叠底是减色混合,最终结果呈黑色,所以用黑色画在图片上,直接呈现黑色,不会用任何叠加;白颜色画在图片上,无任何效果。同理滤色模式下,黑色画不上去,白色直接画出来无叠加效果。
运用举例:在A图层上面有B图层,B图层是黑色背景的图片,在B图层上运用滤色,B图层黑色背景瞬间去掉。因为滤色模式下,黑色画不去,达到瞬间去背景的融图效果。
颜色/线性加深、颜色/线性减淡只是基于正片叠底/滤色的基础上让颜色更深/更亮。
【叠加】类似两个幻灯片叠放的效果。可以反复在图层叠加,每次叠加的效果都不一样。
【柔光】专门屏蔽中性灰,效果与发散的聚光灯照在图像上相似。
【差值/排除】查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。 与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。得到类似负片的效果,排除得到对比度更低的效果。
负片:经曝光和显影加工后得到的影像。冲洗出来后和拍摄的场景色彩是相反的,也就是说胶片上呈现的黑色实际上是现实场景中的白色。
【色相/饱和度/亮度】HSB模式,用于锁定单一色相、或单一饱和度、或单一亮度的值进行调节。例如选择色相模式,则修改图像时,只会调节到色相,饱和度和亮度不改变。
【颜色】用于给黑白图片着色相和饱和度,亮度保持不变。
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